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又一款不考虑体验的伪VR但这次居然是手机壳

发布时间:2020-03-30 17:35:35 阅读: 来源:葡萄酒发酵罐厂家

又一款不考虑体验的伪VR,但这次居然是手机壳最近,Kickstarter上有一款便携式“VR”设备正在众筹,其名为FigmentVR。根据介绍,FigmentVR由美国QuantumBakeryLLC团队打造。该设备包括底座和可动镜片支架两部分,其本质是一款用于iPhone的手机保护壳。

这款以便携和随时变身“VR”设备为设计初衷的FigmentVR在使用上也十分讨巧。在需要的时候,你只要触发按钮,镜片支架就会自动从手机背后弹出并翻转,再通过配套APP,就可以体验“VR”视频。如果不需要,则像平时使用手机保护壳或者手机支架那样即可。

目前,FigmentVR支持iPhone6,6Plus,6s以及6sPlus这四款机型,有黑白两色。众筹价49美元,正式开卖后的零售价为79美元,最快明年三月发货。值得一提的是,如果你要长时间观看视频,需要考虑到手持时间以及带来的疲惫感。

从设计的角度出发,市面上大多数看起来很笨重的VR头盔,甚至是谷歌纸糊的Cardboard,它们设计外形都酷似一个封闭的盒子。相比之下,FigmentVR这种开放式显得尤其别致。然而,这种开放式的设计理念运用于VR设备并不被业界看好。

对此,灵镜VR的CEO张书宾表示,FigmentVR没有给行业带来更多价值;其次,它的开放式设计带来的漏光也是大问题,因为环境光会影响沉浸感。

“小玩具,对行业推动不会很大,VR核心还是体验。虽然更轻更小,但牺牲了体验,漏光也是个大问题。

用户第一次用的体验决定了他对设备的观感,可能用了一次不好之后就不会有第二次了。如果它还是VR产品,就应该符合‘体验第一’的原则。要知道,VR的价值在于身临其境的感受。这需要合适的FOV、优秀的内容、最小的不适感。”

UCVR联合创始人吴宗沅表示,FigmentVR无法让用户与现实世界隔离,无法实现沉浸体验。

“这不算是VR眼镜,就类似蚁视那样,是手机架子。VR的灵魂是沉浸感,一切体验都应该为了追求更好的沉浸感而设计。大面积漏光会让用户视觉不完全与现实世界隔离,那要怎么能营造好的虚拟现实体验?”

一位VR从业者表示,FigmentVR是一个轻度VR的产品。

“它的设计挺有意思,海外有个WearalitySKY也是这种产品理念,但轻便和沉浸是有冲突的。它们的漏光问题解决不了,沉浸感是做不好的。总体来说,他们是轻度VR,用来是快速体验的。”

总结上述业界人士的观点,我们可以得到这样的结论:FigmentVR的便携值得认同,然而,这种开放式设计带来的漏光问题,无法为用户带来VR一直追求的沉浸感。不过,如果把这款产品定义成玩具或者手机壳,而不是一款VR设备,诚然,这是一种“创意”。

当然,有这种创意想法的并不只有FigmentVR一款。除了上述提及的蚁视、WearalitySKY,其实还有PinchVR、暴风小魔镜,都是采用这种开放式设计理念。具体来说,这些漏光设计的“VR”设备长成这个样子。

PinchVR:算是开放式设计做的比较早的产品。它支持iPhone6和6Plus,独特的地方是有自己的输入设备——LED指环,预订价99加币,与去年11月份上线众筹。

蚁视机饕:重160g,视角100度,支持4.5~6寸手机,售价149元,发布于2014年12月。

WearalitySKY:重90g,提供150度的视角,支持任何5或6英寸的手机,零售价69美元,于今年5月登陆众筹平台。

暴风小魔镜:这个没什么好介绍的……

当然,除了以上这些,不能排除市面上还有其它团队在做这种开放式“VR”设备。

事实上,为了沉浸感,一些认真做产品的VR团队在漏光问题上也考虑甚多。对此,有业内人士让雷锋网记者去搜索VR头盔,观察它们在头盔边缘的处理。他表示,VR头盔与面部的贴合处有些考究,不仅为了出于佩戴舒适的考虑,还有避免漏光现象。总的来说,在选材上需要考虑透气、回弹、吸汗等等。目前大部分采用海绵,还有一些采用皮革材质。

上图是拆解机构iFixit对OculusRiftDK2拆解报道的其中一张图。从左往右是任天堂的VirtualBoy、OculusRiftDK1和DK2。我们可以看到,OculusRift两个开发版本的头盔边缘都有采用一些海绵材料作为密封处理。至于鼻祖3D游戏机VirtualBoy,在处理头盔边缘的时候,是采用橡胶眼罩把玩家“隔离”起来。

后记:一款定义为VR的产品,于理,应该提供沉浸感,对得住这个概念,不辜负用户的期待;于情,理应做一些对行业发展有推动的事情,一些更有价值的事情。虽然FigmentVR这类出于营销需求的项目会在VR这阵大风中引来人们的关注,但最终它们也会接受市场的检验。所以,我们也有理由相信,那些投机取巧的、不认真做产品的团队项目会接受应有的“惩罚”。

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